本文整理汇总了C#中UnityEngine.GameObject.Rotate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameObject.Rotate方法的具体用法?C# GameObject.Rotate怎么用?C# GameObject.Rotate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.GameObject
的用法示例。
在下文中一共展示了GameObject.Rotate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: autoHover
private void autoHover()
{
{
Vector3 heading = (Vector3d)this.vessel.transform.up;
Vector3d up = (this.vessel.rigidbody.position - this.vessel.mainBody.position).normalized;
Transform modifiedUp = new GameObject().transform;
modifiedUp.rotation = Quaternion.LookRotation(up, heading);
modifiedUp.Rotate(new Vector3(-90, 0, 180));
partTransform.localRotation = Quaternion.Euler(currentRotation + new Vector3(defaultRotationX, defaultRotationY, defaultRotationZ));
partTransform.rotation = Quaternion.RotateTowards(partTransform.rotation, modifiedUp.rotation, steerAmount * 4);
}
}