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C# GameObject.SetColors方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.GameObject.SetColors方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameObject.SetColors方法的具体用法?C# GameObject.SetColors怎么用?C# GameObject.SetColors使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.GameObject的用法示例。


在下文中一共展示了GameObject.SetColors方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CreateLine

        /// <summary>
        /// Create a selection model for a specific kerbal.
        /// </summary>
        /// <param name="eva"></param>
        private void CreateLine(EvaContainer container)
        {
            if (selectionLines.ContainsKey(container.flightID))
            {
                return;
            }

            LineRenderer lineRenderer = new GameObject().AddComponent<LineRenderer>();

            lineRenderer.useWorldSpace = false;
            lineRenderer.material = new Material(Shader.Find("Particles/Additive"));
            lineRenderer.SetWidth(0.05f, 0.05f);
            lineRenderer.SetColors(Color.green, Color.red);

			Renderer _renderer = null;
			lineRenderer.GetComponentCached<Renderer> (ref _renderer);

			if (_renderer != null) {
				_renderer.shadowCastingMode = UnityEngine.Rendering.ShadowCastingMode.Off;
				_renderer.receiveShadows = false;
			}

            int segments = 32;

            lineRenderer.SetVertexCount(segments);

            CreateCircle(lineRenderer, segments, 0.25);

            //set properties
            SetSelectionLineProperties(container.EVA, lineRenderer);

            selectionLines.Add(container.flightID, lineRenderer);

        }
开发者ID:MarijnStevens,项目名称:EvaFollower,代码行数:38,代码来源:EvaOrderController.cs


注:本文中的UnityEngine.GameObject.SetColors方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。