当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# GameObject.Reparent方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.GameObject.Reparent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# GameObject.Reparent方法的具体用法?C# GameObject.Reparent怎么用?C# GameObject.Reparent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.GameObject的用法示例。


在下文中一共展示了GameObject.Reparent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: NewTransform

 public static Transform NewTransform(string name, string undo, Transform p, Vector3? pos = null, Vector3? scl = null, Vector3? rot = null) {
     var t = new GameObject { name = name }.transform;
     Undo.RegisterCreatedObjectUndo(t.gameObject, undo);
     t.Reparent(undo, p);
     t.SetLocalTransform(undo, pos ?? Vector3.zero, scl ?? Vector3.one, rot ?? Vector3.zero);
     return t;
 }
开发者ID:wsycarlos,项目名称:ARIA,代码行数:7,代码来源:vlbUnityEditor.cs


注:本文中的UnityEngine.GameObject.Reparent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。