本文整理汇总了C#中UnityEngine.ViewportToWorldPoint方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnityEngine.ViewportToWorldPoint方法的具体用法?C# UnityEngine.ViewportToWorldPoint怎么用?C# UnityEngine.ViewportToWorldPoint使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了UnityEngine.ViewportToWorldPoint方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: GetRightBorder
/// <summary>
/// Gets the camera right border in world position
/// </summary>
/// <returns>The left border.</returns>
/// <param name="camera">Camera.</param>
public static float GetRightBorder(UnityEngine.Camera camera = null)
{
camera = camera ?? UnityEngine.Camera.main;
var dist = (Vector3.zero - camera.transform.position).z;
return camera.ViewportToWorldPoint(new Vector3(1,0,dist)).x;
}