本文整理汇总了C#中UnityEngine.GetTriangles方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnityEngine.GetTriangles方法的具体用法?C# UnityEngine.GetTriangles怎么用?C# UnityEngine.GetTriangles使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了UnityEngine.GetTriangles方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: FromMesh
public OCMeshBuilder FromMesh(UnityEngine.Mesh mesh) {
if(mesh == null) return this;
_vertices.AddRange(mesh.vertices);
_colors.AddRange(mesh.colors);
_normals.AddRange(mesh.normals);
_uv.AddRange(mesh.uv);
for(int i = 0; i < mesh.subMeshCount; ++i)
{
AddIndices(0, mesh.GetTriangles(i));
}
return this;
}