本文整理汇总了C#中UnityEngine.GetData方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnityEngine.GetData方法的具体用法?C# UnityEngine.GetData怎么用?C# UnityEngine.GetData使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了UnityEngine.GetData方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: AddSampleBufferFromAudioClip
//http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/AudioClip.GetData.html
public void AddSampleBufferFromAudioClip(string name, UnityEngine.AudioClip clip)
{
SampleBuffer sample = new SampleBuffer();
sample.channels = clip.channels;
sample.sampleRate = clip.frequency;
Common.noteToFrequency.TryGetValue("C", out sample.fundamentalPitch);
sample.buffer = new float[(int)clip.samples * clip.channels];
clip.GetData(sample.buffer, 0);
m_sampleBuffers.Add(name, sample);
}