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C# UnityEngine.MultiplyVector方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.MultiplyVector方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnityEngine.MultiplyVector方法的具体用法?C# UnityEngine.MultiplyVector怎么用?C# UnityEngine.MultiplyVector使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine的用法示例。


在下文中一共展示了UnityEngine.MultiplyVector方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Mul

	private static UnityEngine.Rect Mul(UnityEngine.Rect rect, UnityEngine.Matrix4x4 matrix) {
		UnityEngine.Vector3 pos = matrix.MultiplyPoint( new UnityEngine.Vector3(rect.x, rect.y) );
		UnityEngine.Vector3 size = matrix.MultiplyVector( new UnityEngine.Vector3(rect.width, rect.height) );
		return new UnityEngine.Rect( pos.x, pos.y, size.x, size.y );
	}
开发者ID:virneo,项目名称:unity3d-opencog-game,代码行数:5,代码来源:BlockEditor.cs


注:本文中的UnityEngine.MultiplyVector方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。