本文整理汇总了C#中UnityEngine.ScreenPointToRay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# UnityEngine.ScreenPointToRay方法的具体用法?C# UnityEngine.ScreenPointToRay怎么用?C# UnityEngine.ScreenPointToRay使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了UnityEngine.ScreenPointToRay方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: MouseEventArgs
public MouseEventArgs(UnityEngine.Vector3 mousePos, UnityEngine.Camera cam)
{
mouseX = mousePos.x;
mouseY = mousePos.y;
RaycastHit hit;
UnityEngine.Physics.Raycast(cam.ScreenPointToRay(mousePos), out hit);
worldPos = hit.point;
}