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C++ Texture::GetSurfaceDescription方法代码示例

本文整理汇总了C++中Texture::GetSurfaceDescription方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::GetSurfaceDescription方法的具体用法?C++ Texture::GetSurfaceDescription怎么用?C++ Texture::GetSurfaceDescription使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture::GetSurfaceDescription方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: loadHeightMap

/// <summary>
/// Carga los valores del Heightmap en una matriz
/// </summary>
IntMatrix TgcSimpleTerrain::loadHeightMap(Device d3dDevice, string path)
{
	Texture bitmap = TextureLoader::FromFile(d3dDevice,path.c_str(),0,0,1,Usage_None, Format_X8R8G8B8,Pool_Managed,Filter_None,Filter_None,0);
	SurfaceDescription desc = bitmap.GetSurfaceDescription(0);

	int pitch;
	byte * bdata = (byte*)bitmap.LockRectangle(0,LockFlags_ReadOnly,pitch);

	int width = desc.Width;
	int height = desc.Height;
	IntMatrix heightmap(width, height);
	for (int i = 0; i < width; i++)
	{
		for (int j = 0; j < height; j++)
		{
			//(j, i) invertido para primero barrer filas y despues columnas
			int offset = j*pitch + i*4;
			byte r = bdata[offset + 0];
			byte g = bdata[offset + 1];
			byte b = bdata[offset + 2];
			float intensity = r * 0.299f + g * 0.587f + b * 0.114f;
			heightmap.SetItem(i, j, (int)intensity);
		}
    
	}

	bitmap.Dispose();
	return heightmap;
}
开发者ID:mhgiachetti,项目名称:GigcDx,代码行数:32,代码来源:TGCSimpleTerrain.cpp


注:本文中的Texture::GetSurfaceDescription方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。