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C++ Texture::GetNext方法代码示例

本文整理汇总了C++中Texture::GetNext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::GetNext方法的具体用法?C++ Texture::GetNext怎么用?C++ Texture::GetNext使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture::GetNext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetNext

void Texture::SetNext ( Texture *pTexture_ )
{
	if ( IsLast ( ) )
	{
		m_pNext = pTexture_;

		return;
	}

	//
	// Insert the given list
	//
	if ( pTexture_ != NULL )
	{
		Texture *pTexture = pTexture_;

		while ( !pTexture->IsLast ( ) )
		{
			pTexture = pTexture->GetNext ( );
		}

		pTexture->SetNext ( m_pNext );
	}

	m_pNext = pTexture_;
}
开发者ID:stefanha,项目名称:map-files,代码行数:26,代码来源:texture.cpp


注:本文中的Texture::GetNext方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。