本文整理汇总了C++中Texture::GetPitch方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::GetPitch方法的具体用法?C++ Texture::GetPitch怎么用?C++ Texture::GetPitch使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture::GetPitch方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
Texture* GetTexture ()
{
Texture* output = 0;
if(Valid)
{
output = ESVideo::CreateTexture(Width, Height, true);
output->Clear(0);
uint32_t copyWidth = std::min(Width, output->GetWidth());
uint32_t copyHeight = std::min(Height, output->GetHeight());
uint32_t* texPixels = output->Map();
for(int i = 0; i != copyHeight; i ++)
{
uint32_t* dest = texPixels + (output->GetPitch() * i);
uint8_t* source = RowPointers[i];
for(int j = 0; j != copyWidth; j ++)
{
uint32_t a = (InfoPtr->color_type == PNG_COLOR_TYPE_RGB_ALPHA) ? *source++ : 0xFF;
uint32_t r = *source ++;
uint32_t g = *source ++;
uint32_t b = *source ++;
*dest++ = output->ConvertPixel(r, g, b, a);
}
}
output->Unmap();
}
return output;
}