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C++ Texture::GetDigest方法代码示例

本文整理汇总了C++中Texture::GetDigest方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::GetDigest方法的具体用法?C++ Texture::GetDigest怎么用?C++ Texture::GetDigest使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture::GetDigest方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadTexture

	FPS_UINT32 MaterialManager::LoadTexture( const std::string &p_FileName,
		MD5_DIGEST &p_TextureDigest )
	{
		Texture *pMaterialTexture = new Texture( );

		if( pMaterialTexture->LoadFromFile( p_FileName ) != FPS_OK )
		{
			return FPS_FAIL;
		}

		pMaterialTexture->GetDigest( p_TextureDigest );

		std::pair< std::map< MD5_DIGEST, Texture * >::iterator, bool >
			TextureMapResult;

		TextureMapResult = m_Textures.insert(
			std::pair< MD5_DIGEST, Texture * >( p_TextureDigest,
				pMaterialTexture ) );

		if( TextureMapResult.second == false )
		{
			std::cout << "[FPS::MaterialManager::LoadTexture] <INFO> "
				"Duplicate texture detected, not adding" << std::endl;
			SafeDelete< Texture >( pMaterialTexture );
		}

		return FPS_OK;
	}
开发者ID:RedRingRico,项目名称:7DFPS_2014,代码行数:28,代码来源:MaterialManager.cpp


注:本文中的Texture::GetDigest方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。