本文整理汇总了C++中Texture::GetDimensions方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::GetDimensions方法的具体用法?C++ Texture::GetDimensions怎么用?C++ Texture::GetDimensions使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture::GetDimensions方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
// Calculates the tile's dimensions from the texture and texture coordinates.
void DecoratorTiled::Tile::CalculateDimensions(Element* element, const Texture& texture)
{
RenderInterface* render_interface = element->GetRenderInterface();
TileDataMap::iterator data_iterator = data.find(render_interface);
if (data_iterator == data.end())
{
TileData new_data;
Vector2i texture_dimensions = texture.GetDimensions(render_interface);
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
new_data.texcoords[i] = texcoords[i];
if (texcoords_absolute[i][0] &&
texture_dimensions.x > 0)
new_data.texcoords[i].x /= texture_dimensions.x;
if (texcoords_absolute[i][1] &&
texture_dimensions.y > 0)
new_data.texcoords[i].y /= texture_dimensions.y;
}
new_data.dimensions.x = Math::AbsoluteValue((new_data.texcoords[1].x * texture_dimensions.x) - (new_data.texcoords[0].x * texture_dimensions.x));
new_data.dimensions.y = Math::AbsoluteValue((new_data.texcoords[1].y * texture_dimensions.y) - (new_data.texcoords[0].y * texture_dimensions.y));
data[render_interface] = new_data;
}
}