本文整理汇总了C++中Texture::GetFilePath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::GetFilePath方法的具体用法?C++ Texture::GetFilePath怎么用?C++ Texture::GetFilePath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Texture
的用法示例。
在下文中一共展示了Texture::GetFilePath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CreateOrGetTexture
Texture* Texture::CreateOrGetTexture( const std::string& textureName, const std::string& texturePath )
{
REQUIRES( !texturePath.empty() );
REQUIRES( strlen( texturePath.c_str() ) > 0 );
auto iter = sm_texturePool.find( textureName );
Texture* texture = nullptr;//sm_texturePool[ textureName ];
if( iter == sm_texturePool.end() )
{
texture = new Texture( texturePath );
sm_texturePool.insert( std::pair< std::string, Texture* >( textureName, texture ) );
}
else
texture = iter->second;
PROMISES( texture );
PROMISES( texture->IsLoaded() );
PROMISES( texture->GetFilePath() == texturePath );
return texture;
}