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C++ Texture::GetFilePath方法代码示例

本文整理汇总了C++中Texture::GetFilePath方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::GetFilePath方法的具体用法?C++ Texture::GetFilePath怎么用?C++ Texture::GetFilePath使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture::GetFilePath方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: CreateOrGetTexture

	Texture* Texture::CreateOrGetTexture( const std::string& textureName, const std::string& texturePath )
	{
		REQUIRES( !texturePath.empty() );
		REQUIRES( strlen( texturePath.c_str() ) > 0 );
	
		auto iter = sm_texturePool.find( textureName );
		Texture* texture = nullptr;//sm_texturePool[ textureName ];

		if( iter == sm_texturePool.end() )
		{
			texture = new Texture( texturePath );
			sm_texturePool.insert( std::pair< std::string, Texture* >( textureName, texture ) );
		}
		else
			texture = iter->second;

		PROMISES( texture );
		PROMISES( texture->IsLoaded() );
		PROMISES( texture->GetFilePath() == texturePath );	
		return texture;
	}
开发者ID:hulcyp,项目名称:GuildhallProjects,代码行数:21,代码来源:Texture.cpp


注:本文中的Texture::GetFilePath方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。