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C++ Texture::GetPixels方法代码示例

本文整理汇总了C++中Texture::GetPixels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Texture::GetPixels方法的具体用法?C++ Texture::GetPixels怎么用?C++ Texture::GetPixels使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Texture的用法示例。


在下文中一共展示了Texture::GetPixels方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: LoadTexture

void TextureAtlasLoader::LoadTexture (const std::string& filename, TextureAtlas* texAtlas)
{
	Texture* texture = Resources::LoadTexture (filename);

	texAtlas->SetName (texture->GetName ());
	texAtlas->SetSize (texture->GetSize ());
	texAtlas->SetPixels (texture->GetPixels (), 4u * texture->GetSize ().width * texture->GetSize ().height);
}
开发者ID:maritim,项目名称:LiteEngine,代码行数:8,代码来源:TextureAtlasLoader.cpp


注:本文中的Texture::GetPixels方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。