本文整理汇总了C++中Enemy::enemyCreate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Enemy::enemyCreate方法的具体用法?C++ Enemy::enemyCreate怎么用?C++ Enemy::enemyCreate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Enemy
的用法示例。
在下文中一共展示了Enemy::enemyCreate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1:
void Stage::StageCreater::createEnemy(Layer* layer,EnemyFactory* factory, EnemyManager* enemyManager, const ReadData data) {
Enemy* obj = factory->order(data.textureName);
if (obj) {
obj->retain();
//敵オブジェクトをマネージャーに追加
enemyManager->addObj(obj);
auto sprite = obj->enemyCreate(Size(data.positionX, data.positionY));
sprite->setName(obj->getName());
layer->addChild(sprite);
}
}