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C++ Enemy::collision_center方法代码示例

本文整理汇总了C++中Enemy::collision_center方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Enemy::collision_center方法的具体用法?C++ Enemy::collision_center怎么用?C++ Enemy::collision_center使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy::collision_center方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: persist_enemy

Void Map::persist_enemy ( const Enemy& enemy, Uint8 index )
{
     ASSERT ( index < Map::c_max_enemy_spawns );

     Auto& persisted_enemy = m_persisted_enemies [ m_current_map ].enemies [ index ];
     Auto center = enemy.collision_center ( );

     persisted_enemy.alive = enemy.is_alive ( );
     persisted_enemy.coordinates.x = meters_to_pixels ( center.x ( ) ) / Map::c_tile_dimension_in_pixels;
     persisted_enemy.coordinates.y = meters_to_pixels ( center.y ( ) ) / Map::c_tile_dimension_in_pixels;
}
开发者ID:justy989,项目名称:bryte,代码行数:11,代码来源:Map.cpp


注:本文中的Enemy::collision_center方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。