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C++ Enemy::canUseSpecialAttack方法代码示例

本文整理汇总了C++中Enemy::canUseSpecialAttack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Enemy::canUseSpecialAttack方法的具体用法?C++ Enemy::canUseSpecialAttack怎么用?C++ Enemy::canUseSpecialAttack使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy::canUseSpecialAttack方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Update

void EnemyStartTurnState::Update(double dt)
{
	// Pause state update for a duration
	if (m_stateTimer < S_MAX_STATE_TIME)
	{
		m_stateTimer += dt;
		return;
	}
	else
	{
		m_stateTimer = 0.f;
	}

	FSMState::Update(dt);

	// Get the actual NPC-type pointer
	Enemy* c = dynamic_cast<Enemy*>(m_FSMOwner);

	// Check if the NPC is legit
	if (!c)
	{
		return;
	}

	// If we are biding, continue biding instead of choosing another move
	if (c->m_currentBideTurns > 0)
	{
		changeState(new EnemySpecialState());
	}
	else
	{
		// Probabilities
		short attProb = c->m_attackProbability;
		short stunProb = c->m_stunProbability;
		short specProb = c->m_specialProbability;

		// Random
		short maxRand = attProb + stunProb + specProb;
		short random = Math::RandIntMinMax(0, maxRand);

		// Find out which action is chosen
		if (random <= stunProb)
		{
			changeState(new StunAttackState());
		}
		else
		{
			if (random <= specProb && c->canUseSpecialAttack())
			{
				changeState(new EnemySpecialState());
			}
			else
			{
				changeState(new AttackState());
			}
		}
	}
}
开发者ID:Pycorax,项目名称:AIAssignment2,代码行数:58,代码来源:EnemyStartTurnState.cpp


注:本文中的Enemy::canUseSpecialAttack方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。