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C++ Enemy::SetPositionY方法代码示例

本文整理汇总了C++中Enemy::SetPositionY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Enemy::SetPositionY方法的具体用法?C++ Enemy::SetPositionY怎么用?C++ Enemy::SetPositionY使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy::SetPositionY方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Enemy

void
Game::SpawnEnemy(float x, float y)
{
	Enemy* e = new Enemy();
	Sprite* rabbitLeft = m_pBackBuffer->CreateSprite("assets\\rabbit.png");
	e->Initialise(rabbitLeft);
	e->SetPositionX(x);
	e->SetPositionY(y);
	e->SetHorizontalVelocity(-0.5f);
	m_EnemyVector.push_back(e);
}
开发者ID:Sisky,项目名称:Game-Programming,代码行数:11,代码来源:game.cpp

示例2: Enemy

// Ex006.3: Spawn a Enemy in game.
void 
Game::SpawnEnemy(int x, int y)
{
	// Ex006.3: Load the alien enemy sprite file.
	Sprite* pEnemySprite = m_pBackBuffer->CreateSprite("assets\\alienenemy.png");
	// Ex006.3: Create a new Enemy object. 
	Enemy* enemy = new Enemy();
	// set center handles
	pEnemySprite->SetHandleCenter();
	// Initialize the enemy object
	enemy->Initialise(pEnemySprite);
	// set the position of the Enemy object 
	enemy->SetPositionX(x);
	enemy->SetPositionY(y);


	// Ex006.3: Add the new Enemy to the enemy container.
	m_enemyShip.push_back(enemy);
}
开发者ID:D4vx,项目名称:SDL-Framework,代码行数:20,代码来源:game.cpp


注:本文中的Enemy::SetPositionY方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。