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C++ Enemy::deleteBody方法代码示例

本文整理汇总了C++中Enemy::deleteBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Enemy::deleteBody方法的具体用法?C++ Enemy::deleteBody怎么用?C++ Enemy::deleteBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy::deleteBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: update

void Engine::update()
{
    /**  */

    /** */

    //update player state
    worldMap->update(clock.getElapsedTime().asSeconds());
    player->update();

    if(debug)
        Window->clear(sf::Color(100,100,100,0));
    // Window->clear(sf::Color::White);

    World->Step(1/60.f, 8, 3);
    //remove sheduled enemies
    for (int i = 0; i < enemyScheduledForRemoval.size(); i++)
    {
        std::cout << "remove enemy" << std::endl;
        //enemy class scheduled for removal
        Enemy* temp = enemyScheduledForRemoval.at(i);
        //call enemy class destructor
        //delete temp;
        temp->deleteBody();
        std::cout << "removal completed" << std::endl;
        // set enemy pointer in engine class to null
        worldMap->enemy = NULL;
        std::cout << "pointer null completed" << std::endl;
    }

    enemyScheduledForRemoval.clear();



};
开发者ID:dylanstolte,项目名称:Teleport-Game,代码行数:35,代码来源:Engine.cpp


注:本文中的Enemy::deleteBody方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。