本文整理汇总了C++中Enemy::deleteBody方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Enemy::deleteBody方法的具体用法?C++ Enemy::deleteBody怎么用?C++ Enemy::deleteBody使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Enemy
的用法示例。
在下文中一共展示了Enemy::deleteBody方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
void Engine::update()
{
/** */
/** */
//update player state
worldMap->update(clock.getElapsedTime().asSeconds());
player->update();
if(debug)
Window->clear(sf::Color(100,100,100,0));
// Window->clear(sf::Color::White);
World->Step(1/60.f, 8, 3);
//remove sheduled enemies
for (int i = 0; i < enemyScheduledForRemoval.size(); i++)
{
std::cout << "remove enemy" << std::endl;
//enemy class scheduled for removal
Enemy* temp = enemyScheduledForRemoval.at(i);
//call enemy class destructor
//delete temp;
temp->deleteBody();
std::cout << "removal completed" << std::endl;
// set enemy pointer in engine class to null
worldMap->enemy = NULL;
std::cout << "pointer null completed" << std::endl;
}
enemyScheduledForRemoval.clear();
};