本文整理汇总了C++中Enemy::enableRotation方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Enemy::enableRotation方法的具体用法?C++ Enemy::enableRotation怎么用?C++ Enemy::enableRotation使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Enemy
的用法示例。
在下文中一共展示了Enemy::enableRotation方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addEnemy
void EnemysGenerator::addEnemy( sf::Texture& image, bool enableRotation, MOVE_TYPE type, const float scaleFactor)
{
for(size_t i = 0; i < 3; ++i) {
Enemy* enemy = new Enemy(mGamemanager);
enemy->setTexture(&image);
enemy->setAlgorithm(getAlgorithm(type));
if(enableRotation) {
enemy->enableRotation();
}
enemy->getSprite()->SetScale(scaleFactor, scaleFactor);
mEnemyPool.push_back(enemy);
}
}