本文整理汇总了C++中Enemy::draw方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Enemy::draw方法的具体用法?C++ Enemy::draw怎么用?C++ Enemy::draw使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Enemy
的用法示例。
在下文中一共展示了Enemy::draw方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: drawEntities
void Game::drawEntities() {
for (std::vector<Enemy*>::iterator it = entities_list.begin();
it != entities_list.end(); ++it) {
Enemy* t = *it;
t->draw(window, 0, 0);
}
}
示例2: draw
void RootScene::draw(){
if( !root )
return;
D3DXMATRIX matWorld;
D3DXMatrixIdentity( &matWorld );
swprintf_s(s_information,STRING_SIZE, F1_INFO );
//draw background
ground_plan.draw();
//draw enemy
enemy.draw( matWorld );
//draw main_role
main_role.root->draw( matWorld );
//detect all enemy
nodelist ch = enemy.root->child;
for( nodelist::iterator it = ch.begin(); it != ch.end() ; it++ ){
main_role.root->collision_detection(*it);
}
}
示例3: printEnemies
void Enemies::printEnemies(){
int j = 0;
for(Enemy *i = head; i !=NULL && j < 5; i = i->getNext(), j++){
i->draw();
}
}