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C++ Enemy::die方法代码示例

本文整理汇总了C++中Enemy::die方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Enemy::die方法的具体用法?C++ Enemy::die怎么用?C++ Enemy::die使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Enemy的用法示例。


在下文中一共展示了Enemy::die方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

bool Level1::onContactBegin(PhysicsContact& contact)
{
	for (auto shape : { contact.getShapeA(), contact.getShapeB() })
	{
		if (shape->getBody()->getCategoryBitmask() == Enemy::categoryBitmask)
		{
			Enemy* enemy = dynamic_cast<Enemy*>(shape->getBody()->getNode()->getParent());
			enemy->die();
		}
	}
	
	return false;//dont solve collision
}
开发者ID:ashpemb,项目名称:TGPProject,代码行数:13,代码来源:Level1.cpp


注:本文中的Enemy::die方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。