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Java GlStateManager.deleteTexture方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.deleteTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GlStateManager.deleteTexture方法的具体用法?Java GlStateManager.deleteTexture怎么用?Java GlStateManager.deleteTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.client.renderer.GlStateManager的用法示例。


在下文中一共展示了GlStateManager.deleteTexture方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: deleteTextures

import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //导入方法依赖的package包/类
public static void deleteTextures(AbstractTexture atex, int texid)
{
    MultiTexID multitexid = atex.multiTex;

    if (multitexid != null)
    {
        atex.multiTex = null;
        multiTexMap.remove(Integer.valueOf(multitexid.base));
        GlStateManager.deleteTexture(multitexid.norm);
        GlStateManager.deleteTexture(multitexid.spec);

        if (multitexid.base != texid)
        {
            SMCLog.warning("Error : MultiTexID.base mismatch: " + multitexid.base + ", texid: " + texid);
            GlStateManager.deleteTexture(multitexid.base);
        }
    }
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:19,代码来源:ShadersTex.java

示例2: deleteTexture

import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //导入方法依赖的package包/类
public static void deleteTexture(int textureId)
{
    GlStateManager.deleteTexture(textureId);
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:5,代码来源:TextureUtil.java

示例3: destroy

import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //导入方法依赖的package包/类
public void destroy()
{
    GlStateManager.deleteTexture(this.texID);
    this.texID = 0;
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:6,代码来源:HFNoiseTexture.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.deleteTexture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。