本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.deleteTexture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GlStateManager.deleteTexture方法的具体用法?Java GlStateManager.deleteTexture怎么用?Java GlStateManager.deleteTexture使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.client.renderer.GlStateManager
的用法示例。
在下文中一共展示了GlStateManager.deleteTexture方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: deleteTextures
import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //导入方法依赖的package包/类
public static void deleteTextures(AbstractTexture atex, int texid)
{
MultiTexID multitexid = atex.multiTex;
if (multitexid != null)
{
atex.multiTex = null;
multiTexMap.remove(Integer.valueOf(multitexid.base));
GlStateManager.deleteTexture(multitexid.norm);
GlStateManager.deleteTexture(multitexid.spec);
if (multitexid.base != texid)
{
SMCLog.warning("Error : MultiTexID.base mismatch: " + multitexid.base + ", texid: " + texid);
GlStateManager.deleteTexture(multitexid.base);
}
}
}
示例2: deleteTexture
import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //导入方法依赖的package包/类
public static void deleteTexture(int textureId)
{
GlStateManager.deleteTexture(textureId);
}
示例3: destroy
import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //导入方法依赖的package包/类
public void destroy()
{
GlStateManager.deleteTexture(this.texID);
this.texID = 0;
}