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Java GlStateManager.clearColor方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.clearColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java GlStateManager.clearColor方法的具体用法?Java GlStateManager.clearColor怎么用?Java GlStateManager.clearColor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.client.renderer.GlStateManager的用法示例。


在下文中一共展示了GlStateManager.clearColor方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: drawBar

import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //导入方法依赖的package包/类
@SideOnly(Side.CLIENT)
private void drawBar(int x, int y, float r, float g, float b, int essence, float rotation)
{
	GlStateManager.pushMatrix();
	GlStateManager.enableBlend();
	GlStateManager.disableLighting();
	GlStateManager.rotate(rotation, 0, 0, 1);
	GlStateManager.color(1, 1, 1);
	GlStateManager.clearColor(1, 1, 1, 1);

	Minecraft.getMinecraft().getTextureManager()
			.bindTexture(background);

	GlStateManager.pushMatrix();
	GlStateManager.color(1, 1, 1, 1);
	drawModalRectWithCustomSizedTexture(x, y, 177, 2, 12, 60, 196, 181);
	GlStateManager.popMatrix();

	GlStateManager.pushMatrix();
	GlStateManager.color(1, 1, 1, 0.2f);
	drawModalRectWithCustomSizedTexture(x + 2, y + 6, 179, 63, 8, 48, 196, 181);
	drawTexturedModalRect(x + 1, y + 4, 104, 0, 8, 29);
	GlStateManager.popMatrix();

	GlStateManager.pushMatrix();
	GlStateManager.color(r, g, b, 1f);
	drawModalRectWithCustomSizedTexture(x + 2, y + 6 + (48 - essence), 179, 63, 8, essence, 196, 181);
	GlStateManager.popMatrix();

	GlStateManager.popMatrix();
}
 
开发者ID:raphydaphy,项目名称:ArcaneMagic,代码行数:32,代码来源:GuiAnimusMaterializer.java

示例2: framebufferClear

import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //导入方法依赖的package包/类
public void framebufferClear()
{
    this.bindFramebuffer(true);
    GlStateManager.clearColor(this.framebufferColor[0], this.framebufferColor[1], this.framebufferColor[2], this.framebufferColor[3]);
    int i = 16384;

    if (this.useDepth)
    {
        GlStateManager.clearDepth(1.0D);
        i |= 256;
    }

    GlStateManager.clear(i);
    this.unbindFramebuffer();
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:16,代码来源:Framebuffer.java

示例3: setClearColor

import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager; //导入方法依赖的package包/类
public static void setClearColor(float red, float green, float blue, float alpha)
{
    GlStateManager.clearColor(red, green, blue, alpha);
    clearColorR = red;
    clearColorG = green;
    clearColorB = blue;
}
 
开发者ID:SkidJava,项目名称:BaseClient,代码行数:8,代码来源:Shaders.java


注:本文中的net.minecraft.client.renderer.GlStateManager.clearColor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。