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C++ cPlayer::Teleport方法代码示例

本文整理汇总了C++中cPlayer::Teleport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ cPlayer::Teleport方法的具体用法?C++ cPlayer::Teleport怎么用?C++ cPlayer::Teleport使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了cPlayer::Teleport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: GameKeyboard

//Keyboard handler (normal keys)
void GameKeyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
	input = true;
	switch (key)
	{
		case 27: exit(0);			break;
		case 'z': 
			earthquake=true;
			earthquakeTime = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
			break;
		case 'x':
			Player.Teleport();
	}
}
开发者ID:dhuartel,项目名称:OpenGL_camara,代码行数:15,代码来源:TresD.cpp


注:本文中的cPlayer::Teleport方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。