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C++ cPlayer::Init方法代码示例

本文整理汇总了C++中cPlayer::Init方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ cPlayer::Init方法的具体用法?C++ cPlayer::Init怎么用?C++ cPlayer::Init使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在cPlayer的用法示例。


在下文中一共展示了cPlayer::Init方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

//OpenGL initializations
bool init(void)
{
	bool res;

	glClearColor(0.0f,0.0f,0.0f,0.0f);	// Background
	glEnable(GL_DEPTH_TEST);

	input = false;
	mouseX = SCREEN_WIDTH >> 1;
	mouseY = SCREEN_HEIGHT >> 1;
	glutWarpPointer(glutGet(GLUT_WINDOW_X) + glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH) / 2, glutGet(GLUT_WINDOW_Y) + glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT) / 2);

	Player.Init(mouseX, mouseY);
	res = Scene.Init();

	return res;
}
开发者ID:dhuartel,项目名称:OpenGL_camara,代码行数:18,代码来源:TresD.cpp


注:本文中的cPlayer::Init方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。