本文整理汇总了C++中cPlayer::GetLookVector方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ cPlayer::GetLookVector方法的具体用法?C++ cPlayer::GetLookVector怎么用?C++ cPlayer::GetLookVector使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类cPlayer
的用法示例。
在下文中一共展示了cPlayer::GetLookVector方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: OnRightClicked
void cMinecartWithFurnace::OnRightClicked(cPlayer & a_Player)
{
if (a_Player.GetEquippedItem().m_ItemType == E_ITEM_COAL)
{
if (!a_Player.IsGameModeCreative())
{
a_Player.GetInventory().RemoveOneEquippedItem();
}
if (!m_IsFueled) // We don't want to change the direction by right clicking it.
{
AddSpeed(a_Player.GetLookVector().x, 0, a_Player.GetLookVector().z);
}
m_IsFueled = true;
m_FueledTimeLeft = m_FueledTimeLeft + 600; // The minecart will be active 600 more ticks.
m_World->BroadcastEntityMetadata(*this);
}
}