本文整理汇总了C++中Projectile::getNode方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Projectile::getNode方法的具体用法?C++ Projectile::getNode怎么用?C++ Projectile::getNode使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Projectile
的用法示例。
在下文中一共展示了Projectile::getNode方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: shoot
bool Tank::shoot()
{
if (_cooldownLeft <= 0.0f) {
_cooldownLeft = _cooldown;
Vec2 fromPoint;
Vec2 dir;
getShootParams(fromPoint, dir);
Projectile* proj = Shell::create(_game);
proj->setPosition(fromPoint);
Vec2 j = dir * _power;
proj->getNode()->getPhysicsBody()->applyImpulse(j);
_body->applyImpulse(_body->world2Local(Vec2::ZERO) - _body->world2Local(j));
return true;
} else {
return false;
}
}