本文整理汇总了C++中Projectile::collidingItems方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Projectile::collidingItems方法的具体用法?C++ Projectile::collidingItems怎么用?C++ Projectile::collidingItems使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Projectile
的用法示例。
在下文中一共展示了Projectile::collidingItems方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: updateProjectiles
/**
Modify the position of all active projectiles,
*/
void Cannon::updateProjectiles(){
QListIterator<Projectile *> i(projectiles);
Projectile *p;
while (i.hasNext()){
p = i.next();
p->updatePosition();
QList<QGraphicsItem *> collisions = p->collidingItems();
if(collisions.size() > 0){
//qDebug()<<"collision size:"<<collisions.size();
QVector2D newVelocity = p->getVelocity();
for (int i = 0; i < collisions.size(); ++i) {
QGraphicsItem *ob = collisions.at(i);
newVelocity = p->resolveCollisionType(ob);
}
p->setVelocity(newVelocity);
}
}
}