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C++ Projectile::collidingItems方法代码示例

本文整理汇总了C++中Projectile::collidingItems方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Projectile::collidingItems方法的具体用法?C++ Projectile::collidingItems怎么用?C++ Projectile::collidingItems使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Projectile的用法示例。


在下文中一共展示了Projectile::collidingItems方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateProjectiles

/**
  Modify the position of all active projectiles,
  */
void Cannon::updateProjectiles(){
    QListIterator<Projectile *> i(projectiles);
    Projectile *p;
    while (i.hasNext()){
        p = i.next();
        p->updatePosition();
        QList<QGraphicsItem *> collisions = p->collidingItems();
        if(collisions.size() > 0){
            //qDebug()<<"collision size:"<<collisions.size();
            QVector2D newVelocity = p->getVelocity();
            for (int i = 0; i < collisions.size(); ++i) {
                QGraphicsItem *ob = collisions.at(i);
                newVelocity = p->resolveCollisionType(ob);
            }
            p->setVelocity(newVelocity);
        }
    }
}
开发者ID:fbardelli,项目名称:compsci,代码行数:21,代码来源:cannon.cpp


注:本文中的Projectile::collidingItems方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。