本文整理汇总了C++中Projectile::getAfterLifeTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Projectile::getAfterLifeTime方法的具体用法?C++ Projectile::getAfterLifeTime怎么用?C++ Projectile::getAfterLifeTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Projectile
的用法示例。
在下文中一共展示了Projectile::getAfterLifeTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: disable
void ParticleSpawner::disable()
{
this->enabled = false;
Projectile *proj = game->projectiles->getProjectileByHandle(this->projectileHandle);
if (proj != NULL)
{
if (proj->getAfterLifeTime() > 1)
{
proj->setAfterLifeTime(1);
}
if (proj->getLifeTime() > 1)
{
proj->setLifeTime(1);
}
}
}