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C++ Projectile::getDir方法代码示例

本文整理汇总了C++中Projectile::getDir方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Projectile::getDir方法的具体用法?C++ Projectile::getDir怎么用?C++ Projectile::getDir使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Projectile的用法示例。


在下文中一共展示了Projectile::getDir方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: updateList

void ProjectileList::updateList(){
    for(unsigned int i = 0; i < pVector.size();i++){
        if(!isProjectileCollide(pVector.at(i)))
            pVector.at(i).update();
        else
        {
            Projectile * toDel = &pVector.at(i);
            effects->add(toDel->getX(),toDel->getY(),ENERGYBOOM,EFFECT_NOTYPE,toDel->getDir(),NULL);
            boomS.play();
            pVector.erase(pVector.begin()+i);
            if(i > 0)
            i--;
        }
    }
}
开发者ID:lorvis,项目名称:study,代码行数:15,代码来源:projectilelist.cpp


注:本文中的Projectile::getDir方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。