本文整理汇总了C++中Projectile::getCollisionRange方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Projectile::getCollisionRange方法的具体用法?C++ Projectile::getCollisionRange怎么用?C++ Projectile::getCollisionRange使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Projectile
的用法示例。
在下文中一共展示了Projectile::getCollisionRange方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Collide
/**
* Handles collision logic between a ship and a projectile
*/
void System::Collide(Ship& ship, Projectile& proj) {
if(proj.getMass() == 0 || ship.getMass() == 0) return;
double dx = proj.getPosition().x-ship.getPosition().x;
double dy = proj.getPosition().y-ship.getPosition().y;
double separationSquared = dx*dx+dy*dy;
//May be inaccurate with verlet
double totalDamageRange = proj.getCollisionRange() + ship.getCollisionRange();
if(separationSquared < (totalDamageRange * totalDamageRange))
{
ship.Damage(proj.getDamage());
proj.Destroy();
}
}