本文整理汇总了C++中Projectile::fireBegin方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Projectile::fireBegin方法的具体用法?C++ Projectile::fireBegin怎么用?C++ Projectile::fireBegin使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Projectile
的用法示例。
在下文中一共展示了Projectile::fireBegin方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: userCannonFire
void userCannonFire() {
bool allProjectilesAreFiring = true;
int freeProjectileNumber = 0;
for(int i = 0; i < cannonProjectiles.size(); i++) {
if (!cannonProjectiles[i]->isFiring()) {
allProjectilesAreFiring = false;
freeProjectileNumber = i;
break;
}
}
if (cannon->isRecoiling() || allProjectilesAreFiring)
return;
fireCannonFlashCounter = 0; // starts the light 'flash' process
Sound::playCannonFire();
cannon->recoilBegin(_cannonCam->getCamX(), _cannonCam->getCamY(), _cannonCam->getCamZ());
Projectile * projectileToFire = cannonProjectiles[freeProjectileNumber];
float cannonPosX = cannon->getPosition()[0];
float cannonPosY = cannon->getPosition()[1];
float cannonPosZ = cannon->getPosition()[2];
projectileToFire->fireBegin(_cannonCam->getHAngle(), _cannonCam->getVAngle(), cannonPosX, cannonPosY, cannonPosZ);
}