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C++ Projectile::draw_rule方法代码示例

本文整理汇总了C++中Projectile::draw_rule方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Projectile::draw_rule方法的具体用法?C++ Projectile::draw_rule怎么用?C++ Projectile::draw_rule使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Projectile的用法示例。


在下文中一共展示了Projectile::draw_rule方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ent_draw_projectile

static void ent_draw_projectile(EntityInterface *ent) {
	Projectile *proj = ENT_CAST(ent, Projectile);

	r_blend(proj->blend);
	r_shader_ptr(proj->shader);

#ifdef PROJ_DEBUG
	static Projectile prev_state;
	memcpy(&prev_state, proj, sizeof(Projectile));

	proj->draw_rule(proj, global.frames - proj->birthtime);

	if(memcmp(&prev_state, proj, sizeof(Projectile))) {
		set_debug_info(&proj->debug);
		log_fatal("Projectile modified its state in draw rule");
	}
#else
	proj->draw_rule(proj, global.frames - proj->birthtime);
#endif
}
开发者ID:laochailan,项目名称:taisei,代码行数:20,代码来源:projectile.c


注:本文中的Projectile::draw_rule方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。