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Python Renderer.worldToSurfaceCoord方法代码示例

本文整理汇总了Python中renderer.Renderer.worldToSurfaceCoord方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Renderer.worldToSurfaceCoord方法的具体用法?Python Renderer.worldToSurfaceCoord怎么用?Python Renderer.worldToSurfaceCoord使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在renderer.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.worldToSurfaceCoord方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: get_disk_from_surface_point

# 需要导入模块: from renderer import Renderer [as 别名]
# 或者: from renderer.Renderer import worldToSurfaceCoord [as 别名]
    window_surface.fill(blue)

    renderer.update(dt / 1000.0)

    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            logger.info("Going away!")
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:
            if event.button == 3: # right button
                throwing_disk = get_disk_from_surface_point(event.pos, world, renderer)
                if throwing_disk is not None:
                    # inside a disk
                    throwing = True
                    throwing_start = renderer.worldToSurfaceCoord(throwing_disk.center)
            elif event.button == 2: # middle button
                d = get_disk_from_surface_point(event.pos, world, renderer)
                if d is None:
                    d1.center = renderer.surfaceToWorldCoord(event.pos)
                    if d1.visuals is not None and d1.visuals.trail is not None:
                        d1.visuals.trail.clear()
                    d1.velocity = Vector(0, 0)
            elif event.button == 1: # left button
                dragging_disk = get_disk_from_surface_point(event.pos, world, renderer)
                if dragging_disk is not None:
                    p = renderer.surfaceToWorldCoord(event.pos)
                    dragging_offset = p - dragging_disk.center
                    dragging_disk.velocity = Vector(0, 0)
                else:
                    # outside both disks. start panning
开发者ID:elektito,项目名称:diskworld,代码行数:33,代码来源:diskworld.py


注:本文中的renderer.Renderer.worldToSurfaceCoord方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。