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Python Renderer.textured_quad方法代码示例

本文整理汇总了Python中renderer.Renderer.textured_quad方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Renderer.textured_quad方法的具体用法?Python Renderer.textured_quad怎么用?Python Renderer.textured_quad使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在renderer.Renderer的用法示例。


在下文中一共展示了Renderer.textured_quad方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: render

# 需要导入模块: from renderer import Renderer [as 别名]
# 或者: from renderer.Renderer import textured_quad [as 别名]
	def render(self):

		# Render front
		glPushMatrix()
		glTranslatef(0,0, self.config['size']['thickness']/2.0)
		Renderer.textured_quad(self.front, self.config['size']['width'], self.config['size']['height'])
		glPopMatrix()

		# Render back
		glPushMatrix()
		glTranslatef(0,0, -self.config['size']['thickness']/2.0)
		glRotatef( 180.0, 0.0, 1.0, 0.0) # 180 degree spin around the vertical axis
		Renderer.textured_quad(self.back, self.config['size']['width'], self.config['size']['height'])
		glPopMatrix()

		# Render top
		glPushMatrix()
		glTranslatef(0, self.config['size']['height']/2.0, 0.0)
		glRotatef( 90.0, 1.0, 0.0, 0.0) # 90 degree spin around the horizontal axis
		Renderer.quad(self.config['color'], self.config['size']['width'], self.config['size']['thickness'])
		glPopMatrix()

		# Render bottom
		glPushMatrix()
		glTranslatef(0, -self.config['size']['height']/2.0, 0.0)
		glRotatef( 90.0, 1.0, 0.0, 0.0) # 90 degree spin around the horizontal axis
		Renderer.quad(self.config['color'], self.config['size']['width'], self.config['size']['thickness'])
		glPopMatrix()

		# Render left
		glPushMatrix()
		glTranslatef(-self.config['size']['width']/2., 0, 0)
		glRotatef( 90.0, 0.0, 1.0, 0.0) # 90 degree spin around the vertical axis
		Renderer.quad(self.config['color'], self.config['size']['thickness'], self.config['size']['height'])
		glPopMatrix()

		# Render right
		glPushMatrix()
		glTranslatef(self.config['size']['width']/2., 0, 0)
		glRotatef( 90.0, 0.0, 1.0, 0.0) # 90 degree spin around the vertical axis
		Renderer.quad(self.config['color'], self.config['size']['thickness'], self.config['size']['height'])
		glPopMatrix()

		# Render LEDs
		for led in self.config['leds']:
			self.render_led(led, self.colors[led['id']])
开发者ID:josephduchesne,项目名称:TinyPixelsSim,代码行数:48,代码来源:board.py


注:本文中的renderer.Renderer.textured_quad方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。