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C# PlayerBussiness.UpdateGoods方法代码示例

本文整理汇总了C#中Bussiness.PlayerBussiness.UpdateGoods方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerBussiness.UpdateGoods方法的具体用法?C# PlayerBussiness.UpdateGoods怎么用?C# PlayerBussiness.UpdateGoods使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bussiness.PlayerBussiness的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerBussiness.UpdateGoods方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: SaveToDatabase

        /// <summary>
        /// 保存到数据库中
        /// </summary>
        public void SaveToDatabase()
        {
            using (PlayerBussiness pb = new PlayerBussiness())
            {
                lock (_lock)
                {
                    for (int i = 0; i < _items.Length; i++)
                    {
                        ItemInfo item = _items[i];
                        if (item != null)
                        {
                            if (item.IsDirty)
                            {
                                if (item.ItemID > 0)
                                {
                                    pb.UpdateGoods(item);
                                }
                                else
                                {
                                    pb.AddGoods(item);
                                }
                            }
                        }
                    }

                    foreach (ItemInfo item in _removedList)
                    {
                        pb.UpdateGoods(item);
                    }
                    _removedList.Clear();
                }
            }        
        }
开发者ID:geniushuai,项目名称:DDTank-3.0,代码行数:36,代码来源:CommonPage.cs


注:本文中的Bussiness.PlayerBussiness.UpdateGoods方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。