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C# PlayerBussiness.GetFriendsGood方法代码示例

本文整理汇总了C#中Bussiness.PlayerBussiness.GetFriendsGood方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerBussiness.GetFriendsGood方法的具体用法?C# PlayerBussiness.GetFriendsGood怎么用?C# PlayerBussiness.GetFriendsGood使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bussiness.PlayerBussiness的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerBussiness.GetFriendsGood方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ProcessRequest

        public void ProcessRequest(HttpContext context)
        {
            bool value = false;
            string message = "Fail!";
            XElement result = new XElement("Result");

            try
            {
                string UserName = context.Request["UserName"];
                using (PlayerBussiness db = new PlayerBussiness())
                {
                    ArrayList friends =   db.GetFriendsGood(UserName);

                    for (int i = 0; i < friends.Count; i++)
                    {
                        XElement node = new XElement("Item",
                                new XAttribute("UserName", friends[i].ToString()));
                        result.Add(node);
                    }
                }
                value = true;
                message = "Success!";
            }
            catch (Exception ex)
            {
                log.Error("IMFriendsGood", ex);
            }

            result.Add(new XAttribute("value", value));
            result.Add(new XAttribute("message", message));

            context.Response.ContentType = "text/plain";
            context.Response.Write(result.ToString(false));
        }
开发者ID:vancourt,项目名称:BaseGunnyII,代码行数:34,代码来源:IMFriendsGood.ashx.cs


注:本文中的Bussiness.PlayerBussiness.GetFriendsGood方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。