本文整理汇总了C#中Bussiness.PlayerBussiness.DeleteMail方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerBussiness.DeleteMail方法的具体用法?C# PlayerBussiness.DeleteMail怎么用?C# PlayerBussiness.DeleteMail使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Bussiness.PlayerBussiness
的用法示例。
在下文中一共展示了PlayerBussiness.DeleteMail方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: HandlePacket
public int HandlePacket(GameClient client, GSPacketIn packet)
{
GSPacketIn pkg = packet.Clone();
//pkg.ClearContext();
if (client.Player.PlayerCharacter.HasBagPassword && client.Player.PlayerCharacter.IsLocked)
{
client.Out.SendMessage(eMessageType.Normal, LanguageMgr.GetTranslation("Bag.Locked"));
return 0;
}
int id = packet.ReadInt();
int senderID;
using (PlayerBussiness db = new PlayerBussiness())
{
if (db.DeleteMail(client.Player.PlayerCharacter.ID, id, out senderID))
{
client.Out.SendMailResponse(senderID,eMailRespose.Receiver);
pkg.WriteBoolean(true);
}
else
{
pkg.WriteBoolean(false);
}
}
client.Out.SendTCP(pkg);
return 0;
}