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C# PlayerBussiness.CancelPaymentMail方法代码示例

本文整理汇总了C#中Bussiness.PlayerBussiness.CancelPaymentMail方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerBussiness.CancelPaymentMail方法的具体用法?C# PlayerBussiness.CancelPaymentMail怎么用?C# PlayerBussiness.CancelPaymentMail使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bussiness.PlayerBussiness的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerBussiness.CancelPaymentMail方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandlePacket

        public int HandlePacket(GameClient client, GSPacketIn packet)
        {
            //GSPacketIn pkg = packet.Clone();
            //pkg.ClearContext();

            int id = packet.ReadInt();
            int senderID = 0;
            using (PlayerBussiness db = new PlayerBussiness())
            {
                if (db.CancelPaymentMail(client.Player.PlayerCharacter.ID, id, ref senderID))
                {
                    client.Out.SendMailResponse(senderID,eMailRespose.Receiver);
                    packet.WriteBoolean(true);
                }
                else
                {
                    packet.WriteBoolean(false);
                }
            }

            client.Out.SendTCP(packet);

            return 1;
        }
开发者ID:vancourt,项目名称:BaseGunnyII,代码行数:24,代码来源:MailPaymentCancelHandler.cs


注:本文中的Bussiness.PlayerBussiness.CancelPaymentMail方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。