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C# PlayerBussiness.GetPlayerMarryApply方法代码示例

本文整理汇总了C#中Bussiness.PlayerBussiness.GetPlayerMarryApply方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerBussiness.GetPlayerMarryApply方法的具体用法?C# PlayerBussiness.GetPlayerMarryApply怎么用?C# PlayerBussiness.GetPlayerMarryApply使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bussiness.PlayerBussiness的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerBussiness.GetPlayerMarryApply方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadMarryMessage

        public void LoadMarryMessage()
        {
            using (PlayerBussiness db = new PlayerBussiness())
            {
                MarryApplyInfo[] infos = db.GetPlayerMarryApply(PlayerCharacter.ID);

                if (infos != null)
                {
                    foreach (MarryApplyInfo info in infos)
                    {
                        switch (info.ApplyType)
                        {
                            case 1:  //请求结婚
                                Out.SendPlayerMarryApply(this, info.ApplyUserID, info.ApplyUserName, info.LoveProclamation, info.ID);
                                break;
                            case 2:  //应答结婚
                                Out.SendMarryApplyReply(this, info.ApplyUserID, info.ApplyUserName, info.ApplyResult, true, info.ID);
                                if (info.ApplyResult == false)
                                {
                                    Out.SendMailResponse(PlayerCharacter.ID, eMailRespose.Receiver);
                                }
                                break;
                            case 3:  //离婚消息
                                Out.SendPlayerDivorceApply(this, true, false);
                                break;
                            default:
                                break;
                        }
                    }
                }
            }
        }
开发者ID:vancourt,项目名称:BaseGunnyII,代码行数:32,代码来源:GamePlayer.cs


注:本文中的Bussiness.PlayerBussiness.GetPlayerMarryApply方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。