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C# PlayerBussiness.DeleteAuction方法代码示例

本文整理汇总了C#中Bussiness.PlayerBussiness.DeleteAuction方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerBussiness.DeleteAuction方法的具体用法?C# PlayerBussiness.DeleteAuction怎么用?C# PlayerBussiness.DeleteAuction使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bussiness.PlayerBussiness的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerBussiness.DeleteAuction方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandlePacket

        public int HandlePacket(GameClient client, GSPacketIn packet)
        {
            int id = packet.ReadInt();
            string msg = LanguageMgr.GetTranslation("AuctionDeleteHandler.Fail");
            using (PlayerBussiness db = new PlayerBussiness())
            {
                if (db.DeleteAuction(id, client.Player.PlayerCharacter.ID, ref msg))
                {
                    client.Out.SendMailResponse(client.Player.PlayerCharacter.ID,eMailRespose.Receiver);
                    client.Out.SendAuctionRefresh(null, id, false,null);
                }
                else
                {
                    AuctionInfo info = db.GetAuctionSingle(id);
                    client.Out.SendAuctionRefresh(info, id, info != null,null);
                }

                client.Out.SendMessage(eMessageType.Normal, msg);
               // client.Out.SendMessage(eMessageType.ERROR,msg);
            }
            return 0;
        }
开发者ID:geniushuai,项目名称:DDTank-3.0,代码行数:22,代码来源:AuctionDeleteHandler.cs


注:本文中的Bussiness.PlayerBussiness.DeleteAuction方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。