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C# PlayerBussiness.GetMailByUserID方法代码示例

本文整理汇总了C#中Bussiness.PlayerBussiness.GetMailByUserID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerBussiness.GetMailByUserID方法的具体用法?C# PlayerBussiness.GetMailByUserID怎么用?C# PlayerBussiness.GetMailByUserID使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bussiness.PlayerBussiness的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerBussiness.GetMailByUserID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ProcessRequest

        public void ProcessRequest(HttpContext context)
        {
            bool value = false;
            string message = "Fail!";

            XElement result = new XElement("Result");
            try
            {
                int id = int.Parse(context.Request.QueryString["selfid"]);
                if (id != 0)
                {
                    using (PlayerBussiness db = new PlayerBussiness())
                    {
                        MailInfo[] infos = db.GetMailByUserID(id);

                        foreach (MailInfo info in infos)
                        {
                            //TimeSpan days = DateTime.Now.Subtract(info.SendTime);
                            XElement node = new XElement("Item", new XAttribute("ID", info.ID),
                                                    new XAttribute("Title", info.Title),
                                                    new XAttribute("Content", info.Content),
                                                    new XAttribute("Sender", info.Sender),
                                                    new XAttribute("SendTime", info.SendTime.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")),
                                                    //new XAttribute("Days", info.ValidDate/24 - days.Days ),
                                                    new XAttribute("Gold", info.Gold),
                                                    new XAttribute("Money", info.Money),
                                                    new XAttribute("Annex1ID", info.Annex1 == null ? "" : info.Annex1),
                                                    new XAttribute("Annex2ID", info.Annex2 == null ? "" : info.Annex2),
                                                    new XAttribute("Annex3ID", info.Annex3 == null ? "" : info.Annex3),
                                                    new XAttribute("Annex4ID", info.Annex4 == null ? "" : info.Annex4),
                                                    new XAttribute("Annex5ID", info.Annex5 == null ? "" : info.Annex5),
                                                    new XAttribute("Type", info.Type),
                                                    new XAttribute("ValidDate", info.ValidDate),
                                                    new XAttribute("IsRead", info.IsRead));

                            AddAnnex(node, info.Annex1);
                            AddAnnex(node, info.Annex2);
                            AddAnnex(node, info.Annex3);
                            AddAnnex(node, info.Annex4);
                            AddAnnex(node, info.Annex5);

                            //using (PlayerBussiness pb = new PlayerBussiness())
                            //{
                            //    if (!string.IsNullOrEmpty(info.Annex1))
                            //    {
                            //        ItemInfo pr = pb.GetUserItemSingle(int.Parse(info.Annex1));
                            //        if (pr != null)
                            //        {
                            //            node.Add(Road.Flash.FlashUtils.CreateGoodsInfo(pr));
                            //        }
                            //    }

                            //    if (!string.IsNullOrEmpty(info.Annex2))
                            //    {
                            //        ItemInfo pr = pb.GetUserItemSingle(int.Parse(info.Annex2));
                            //        if (pr != null)
                            //        {
                            //            node.Add(Road.Flash.FlashUtils.CreateGoodsInfo(pr));
                            //        }
                            //    }
                            //    if (!string.IsNullOrEmpty(info.Annex3))
                            //    {
                            //        ItemInfo pr = pb.GetUserItemSingle(int.Parse(info.Annex3));
                            //        if (pr != null)
                            //        {
                            //            node.Add(Road.Flash.FlashUtils.CreateGoodsInfo(pr));
                            //        }
                            //    }
                            //    if (!string.IsNullOrEmpty(info.Annex4))
                            //    {
                            //        ItemInfo pr = pb.GetUserItemSingle(int.Parse(info.Annex4));
                            //        if (pr != null)
                            //        {
                            //            node.Add(Road.Flash.FlashUtils.CreateGoodsInfo(pr));
                            //        }
                            //    }
                            //    if (!string.IsNullOrEmpty(info.Annex5))
                            //    {
                            //        ItemInfo pr = pb.GetUserItemSingle(int.Parse(info.Annex5));
                            //        if (pr != null)
                            //        {
                            //            node.Add(Road.Flash.FlashUtils.CreateGoodsInfo(pr));
                            //        }
                            //    }
                            //}
                            result.Add(node);
                        }

                        //MailInfo[] sInfos = db.GetMailBySenderID(id);
                        //foreach (MailInfo info in sInfos)
                        //{
                        //    result.Add(Road.Flash.FlashUtils.CreateMailInfo(info,"SendMail"));
                        //}

                    }

                    value = true;
                    message = "Success!";
                }

//.........这里部分代码省略.........
开发者ID:vancourt,项目名称:BaseGunnyII,代码行数:101,代码来源:LoadUserMail.ashx.cs


注:本文中的Bussiness.PlayerBussiness.GetMailByUserID方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。