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C# PlayerBussiness.GetHotSpringRoomInfo方法代码示例

本文整理汇总了C#中Bussiness.PlayerBussiness.GetHotSpringRoomInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# PlayerBussiness.GetHotSpringRoomInfo方法的具体用法?C# PlayerBussiness.GetHotSpringRoomInfo怎么用?C# PlayerBussiness.GetHotSpringRoomInfo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Bussiness.PlayerBussiness的用法示例。


在下文中一共展示了PlayerBussiness.GetHotSpringRoomInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckRoomStatus

        private static void CheckRoomStatus()
        {
            using(PlayerBussiness db = new PlayerBussiness())
            {
                HotSpringRoomInfo[] roomInfos = db.GetHotSpringRoomInfo();

                foreach (HotSpringRoomInfo roomInfo in roomInfos)
                {

                    if(roomInfo.ServerID != GameServer.Instance.Configuration.ServerID)
                    {
                        continue;
                    }

                    TimeSpan usedTime = DateTime.Now - roomInfo.BeginTime;
                    int timeLeft = roomInfo.AvailTime * 60 - (int)usedTime.TotalMinutes;

                    if (timeLeft > 0)
                    {
                        //创建房间
                        CreateHotSpringRoomFromDB(roomInfo, timeLeft);
                    }
                    else
                    {
                        //do something
                    }

                }
            }
        }
开发者ID:vancourt,项目名称:BaseGunnyII,代码行数:30,代码来源:HotSpringRoomMgr.cs


注:本文中的Bussiness.PlayerBussiness.GetHotSpringRoomInfo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。