本文整理汇总了C++中Shader::HLSLShaderFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shader::HLSLShaderFile方法的具体用法?C++ Shader::HLSLShaderFile怎么用?C++ Shader::HLSLShaderFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Shader
的用法示例。
在下文中一共展示了Shader::HLSLShaderFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: WriteToShader
void DirectxEngine::WriteToShader(const Shader& shader,
const std::string& text)
{
std::ofstream file(shader.HLSLShaderFile().c_str(),
std::ios_base::out | std::ios_base::trunc);
if (!file.is_open())
{
Logger::LogError("Could not open " + shader.HLSLShaderFile());
}
else
{
file << text << std::endl;
file.close();
}
}