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C++ Shader::HLSLShaderFile方法代码示例

本文整理汇总了C++中Shader::HLSLShaderFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shader::HLSLShaderFile方法的具体用法?C++ Shader::HLSLShaderFile怎么用?C++ Shader::HLSLShaderFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Shader的用法示例。


在下文中一共展示了Shader::HLSLShaderFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: WriteToShader

void DirectxEngine::WriteToShader(const Shader& shader,
                                  const std::string& text)
{
    std::ofstream file(shader.HLSLShaderFile().c_str(), 
        std::ios_base::out | std::ios_base::trunc);

    if (!file.is_open())
    {
        Logger::LogError("Could not open " + shader.HLSLShaderFile());
    }
    else
    {
        file << text << std::endl;
        file.close();
    }
}
开发者ID:,项目名称:,代码行数:16,代码来源:


注:本文中的Shader::HLSLShaderFile方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。