本文整理汇总了C++中Shader::CompileFromFile方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Shader::CompileFromFile方法的具体用法?C++ Shader::CompileFromFile怎么用?C++ Shader::CompileFromFile使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Shader
的用法示例。
在下文中一共展示了Shader::CompileFromFile方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: CompileShader
void CompileShader() {
shader.CompileFromFile("./shader/shader.fs", "./shader/shader.vs");
lightShader.CompileFromFile("./shader/light.fs", "./shader/light.vs");
postShader.CompileFromFile("./shader/post.fs", "./shader/post.vs");
vplShader.CompileFromFile("./shader/vpl.fs", "./shader/vpl.vs");
vpl_normalShader.CompileFromFile("./shader/vpl_normal.fs", "./shader/vpl_normal.vs");
vpl_posShader.CompileFromFile("./shader/vpl_pos.fs", "./shader/vpl_pos.vs");
giShader.CompileFromFile("./shader/gi.fs", "./shader/gi.vs");
blurXShader.CompileFromFile("./shader/blurx.fs", "./shader/blur.vs");
blurYShader.CompileFromFile("./shader/blury.fs", "./shader/blur.vs");
}