本文整理汇总了C++中Terrain::canBeCaptured方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Terrain::canBeCaptured方法的具体用法?C++ Terrain::canBeCaptured怎么用?C++ Terrain::canBeCaptured使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Terrain
的用法示例。
在下文中一共展示了Terrain::canBeCaptured方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: captureStructure
//returns true if captured, false otherwise
bool Map::captureStructure(uint8 x, uint8 y){
Unit *unit = getUnitAt(x, y);
Terrain *captureTerrain = getTerrainAt(x, y);
if (!unit->isActive() || !captureTerrain->canBeCaptured()){
return false;
}
bool captured = unit->capture();
unit->deactivate();
//Set owner if captured
if (captured){
m_terrain[x][y]->setOwner(unit->getOwner());
}
return captured;
}