本文整理汇总了C++中Terrain::GetTextureCellW方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Terrain::GetTextureCellW方法的具体用法?C++ Terrain::GetTextureCellW怎么用?C++ Terrain::GetTextureCellW使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Terrain
的用法示例。
在下文中一共展示了Terrain::GetTextureCellW方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: GetTexturesInCell
void CGlobalTerrain::GetTexturesInCell(float x, float y, std::vector<int>& indices)
{
Terrain * pTerrain = GetTerrainAtPoint(x, y);
if (pTerrain)
{
TextureCell * pCell = pTerrain->GetTextureCellW(x, y);
if (pCell)
{
indices.resize(pCell->GetNumberOfDetails(), 0);
for (int i = 0; i < pCell->GetNumberOfDetails(); i++)
{
indices[i] = pCell->GetDetail(i)->GetTexture()->GetSharedIndex();
}
}
}
}
示例2: RemoveTextureInCell
bool CGlobalTerrain::RemoveTextureInCell(float x, float y, int nIndex)
{
Terrain * pTerrain = GetTerrainAtPoint(x, y);
if (pTerrain)
{
TextureCell * pCell = pTerrain->GetTextureCellW(x, y);
if (pCell)
{
for (int i = 0; i < pCell->GetNumberOfDetails(); i++)
{
if (pCell->GetDetail(i)->GetTexture()->GetSharedIndex() == nIndex)
{
// remove this texture
pCell->RemoveDetail(i);
pCell->NormalizeMask(-1);
}
}
}
}
return true;
}