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C++ Terrain::GetLayer方法代码示例

本文整理汇总了C++中Terrain::GetLayer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Terrain::GetLayer方法的具体用法?C++ Terrain::GetLayer怎么用?C++ Terrain::GetLayer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Terrain的用法示例。


在下文中一共展示了Terrain::GetLayer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: notifyEdit

	void TerrainLayerDlg::notifyEdit(MyGUI::Widget * _sender)
	{
		Terrain * tn = Environment::Instance()->GetTerrain();

		if (tn == NULL)
			return ;

		size_t isel = mLayerList->getIndexSelected();

		if (isel == MyGUI::ITEM_NONE)
			return ;

		int layerId = mLayerIds[isel];
		const Terrain::Layer * layer = tn->GetLayer(layerId);

		ShowLayerInfo(layer);
	}
开发者ID:ak4hige,项目名称:myway3d,代码行数:17,代码来源:TerrainLayerDlg.cpp

示例2: _AfterLoadScene

	void TerrainLayerDlg::_AfterLoadScene(Event * sender)
	{
		mLayerList->removeAllItems();
		mLayerIds.Clear();

		Terrain * terrain = Environment::Instance()->GetTerrain();

		if (!terrain)
			return ;

		int index = 0;
		for (int i = 0; i < Terrain::kMaxLayers; ++i)
		{
			const Terrain::Layer * layer = terrain->GetLayer(i);

			if (layer->detail != "")
			{
				mLayerList->insertItemAt(index++, layer->detail.c_str());
				mLayerIds.PushBack(i);
			}
		}
	}
开发者ID:ak4hige,项目名称:myway3d,代码行数:22,代码来源:TerrainLayerDlg.cpp


注:本文中的Terrain::GetLayer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。